قوانین و اصطلاحات بازی پوکر
اصطلاحات بازی پوکر
دور بازی: به روند توزیع کارتها از زمانی که دیلر اولین کارت را به بازیکن اول میدهد تا زمانی که آخرین کارت مشترک روی میز قرار میگیرد و برنده مشخص میشود، دور بازی گفته میشود. پس از پایان هر دست، دیلر کارتها را جمع کرده و بازی جدید را آغاز میکند.
بازیکنان (دست ۱ تا ۶): در هر میز پوکر، تعداد بازیکنان میتواند بین یک تا شش نفر باشد. هر بازیکن دو کارت اختصاصی در دست دارد.
نتیجهی شرط: حاصل هر دست پوکر که بسته به شرایط و ترکیب کارتها با ضرایب مشخص محاسبه میشود.
دور شرطبندی: به بازههایی گفته میشود که بازیکنان میتوانند روی بازی شرط ببندند. این دورها قبل و بعد از توزیع کارتهای مشترک (FLOP، TURN و RIVER) انجام میشوند.
انواع شرطها: شامل تمام گزینههایی است که بازیکنان میتوانند انتخاب کنند.
میز (Board): پنج کارت مشترک که روی میز قرار داده میشوند و همهی بازیکنان از آنها برای ساخت بهترین دست ممکن استفاده میکنند.
ترکیب کارتها (Hand): هر بازیکن باید با استفاده از دو کارت در دست و پنج کارت مشترک روی میز، بهترین دست پنجتایی خود را بسازد.
FLOP: اولین مرحله از کارتهای مشترک است که شامل سه کارت میشود. پس از نمایش آنها، دور دوم شرطبندی شروع میشود.
TURN: چهارمین کارت مشترک است که پس از آن یک دور دیگر شرطبندی انجام میشود.
RIVER: پنجمین و آخرین کارت مشترک روی میز است که پس از آن دور نهایی شرطبندی آغاز میشود.
کارت سوخته (Burn Card): قبل از رو کردن FLOP، TURN و RIVER، یک کارت بهصورت مخفی کنار گذاشته میشود تا احتمال تقلب کاهش یابد.
KICKER: کارت اضافی که در صورت برابر بودن ترکیبها، برنده را مشخص میکند. مثال: اگر بازیکن A دست A♠9♣ داشته باشد و بازیکن B دست K♠9♥، و کارتهای روی میز 9♦، 10♠، J♥، 6♣، 2♦ باشند، هر دو بازیکن جفت ۹ دارند، اما بازیکن A با آس برنده خواهد شد.
CUT CARD: کارت محافظی که هنگام بر زدن دسته ورق استفاده میشود تا کارتهای پایین دیده نشوند.
—
قوانین بازی پوکر
– هر بازیکن دو کارت اختصاصی دریافت میکند.
– هدف ساختن بهترین دست پنجتایی ممکن از میان هفت کارت (دو کارت دست + پنج کارت میز) است.
– در صورت مساوی شدن دستها، مبلغ شرط بهطور مساوی بین برندگان تقسیم میشود.
—
ترتیب ترکیبهای پوکر (از ضعیفترین تا قویترین)
1. High Card (کارت بالا): زمانی که هیچ ترکیبی تشکیل نشود، بالاترین کارت بازیکن تعیینکننده است.
2. Pair (جفت): دو کارت مشابه. اگر چند بازیکن جفت داشته باشند، جفت بزرگتر یا در صورت مساوی، Kicker تعیینکننده خواهد بود.
3. Two Pair (دو جفت): دو جفت مختلف. در صورت تساوی، جفت بزرگتر یا کارت پنجم (Kicker) تعیینکننده خواهد بود.
4. Three of a Kind (سهتایی): سه کارت مشابه. هرچه ارزش کارتها بالاتر باشد، دست قویتر است.
5. Straight (ردیف): پنج کارت پشت سر هم از خالهای مختلف. مثال: 5-6-7-8-9
6. Flush (رنگ): پنج کارت همخال، بدون ترتیب خاص. برنده کسی است که کارت بالاتری در همان خال داشته باشد.
7. Full House (فول هاوس): سه کارت مشابه + یک جفت. مثال: سه عدد Q + دو عدد 10
8. Four of a Kind (کاره): چهار کارت مشابه. مثال: چهار عدد 7
9. Straight Flush: پنج کارت پشت سر هم از یک خال. مثال: 5-6-7-8-9 همگی دل.
10. Royal Flush: قویترین دست پوکر: پنج کارت پشت سر هم از 10 تا آس در یک خال (مثل 10♠، J♠، Q♠، K♠، A♠).
—
