# قوانین و اصطلاحات بازی پوکر ## اصطلاحات بازی پوکر **دور بازی:** به روند توزیع کارتها از زمانی که دیلر اولین کارت را به بازیکن اول میدهد تا زمانی که آخرین کارت مشترک روی میز قرار میگیرد و برنده مشخص میشود، دور بازی گفته میشود. پس از پایان هر دست، دیلر کارتها را جمع کرده و بازی جدید را آغاز میکند. **بازیکنان (دست ۱ تا ۶):** در هر میز پوکر، تعداد بازیکنان میتواند بین یک تا شش نفر باشد. هر بازیکن دو کارت اختصاصی در دست دارد. **نتیجهی شرط:** حاصل هر دست پوکر که بسته به شرایط و ترکیب کارتها با ضرایب مشخص محاسبه میشود. **دور شرطبندی:** به بازههایی گفته میشود که بازیکنان میتوانند روی بازی شرط ببندند. این دور ها قبل و بعد از توزیع کارتهای مشترک (FLOP، TURN و RIVER) انجام میشوند. **انواع شرطها:** شامل تمام گزینههایی است که بازیکنان میتوانند انتخاب کنند. **میز (Board):** پنج کارت مشترک که روی میز قرار داده میشوند و همهی بازیکنان از آنها برای ساخت بهترین دست ممکن استفاده میکنند. **ترکیب کارتها (Hand):** هر بازیکن باید با استفاده از دو کارت در دست و پنج کارت مشترک روی میز، بهترین دست پنجتایی خود را بسازد. **FLOP:** اولین مرحله از کارتهای مشترک است که شامل سه کارت میشود. پس از نمایش آنها، دور دوم شرطبندی شروع میشود. **TURN:** چهارمین کارت مشترک است که پس از آن یک دور دیگر شرطبندی انجام میشود. **RIVER:** پنجمین و آخرین کارت مشترک روی میز است که پس از آن دور نهایی شرطبندی آغاز میشود. **کارت سوخته (Burn Card):** قبل از رو کردن FLOP، TURN و RIVER، یک کارت بهصورت مخفی کنار گذاشته میشود تا احتمال تقلب کاهش یابد. **KICKER:** کارت اضافی که در صورت برابر بودن ترکیبها، برنده را مشخص میکند. مثال: اگر بازیکن A دست A♠9♣ داشته باشد و بازیکن B دست K♠9♥، و کارتهای روی میز 9♦، 10♠، J♥، 6♣، 2♦ باشند، هر دو بازیکن جفت ۹ دارند، اما بازیکن A با آس برنده خواهد شد. **CUT CARD:** کارت محافظی که هنگام بر زدن دسته ورق استفاده میشود تا کارتهای پایین دیده نشوند. — ## قوانین بازی پوکر – هر بازیکن دو کارت اختصاصی دریافت میکند. – هدف ساختن بهترین دست پنجتایی ممکن از میان هفت کارت (دو کارت دست + پنج کارت میز) است. – در صورت مساوی شدن دستها، مبلغ شرط بهطور مساوی بین برندگان تقسیم میشود. — ## ترتیب ترکیبهای پوکر (از ضعیفترین تا قویترین) 1. **High Card (کارت بالا):** زمانی که هیچ ترکیبی تشکیل نشود، بالاترین کارت بازیکن تعیینکننده است. 2. **Pair (جفت):** دو کارت مشابه. اگر چند بازیکن جفت داشته باشند، جفت بزرگتر یا در صورت مساوی، Kicker تعیینکننده خواهد بود. 3. **Two Pair (دو جفت):** دو جفت مختلف. در صورت تساوی، جفت بزرگتر یا کارت پنجم (Kicker) تعیینکننده خواهد بود. 4. **Three of a Kind (سهتایی):** سه کارت مشابه. هرچه ارزش کارتها بالاتر باشد، دست قویتر است. 5. **Straight (ردیف):** پنج کارت پشت سر هم از خالهای مختلف. مثال: 5-6-7-8-9 6. **Flush (رنگ):** پنج کارت همخال، بدون ترتیب خاص. برنده کسی است که کارت بالاتری در همان خال داشته باشد. 7. **Full House (فول هاوس):** سه کارت مشابه + یک جفت. مثال: سه عدد Q + دو عدد 10 8. **Four of a Kind (کاره):** چهار کارت مشابه. مثال: چهار عدد 7 9. **Straight Flush:** پنج کارت پشت سر هم از یک خال. مثال: 5-6-7-8-9 همگی دل. 10. **Royal Flush:** قویترین دست پوکر: پنج کارت پشت سر هم از 10 تا آس در یک خال (مثل 10♠، J♠، Q♠، K♠، A♠). —